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創(chuàng )造自然的玻璃材質(zhì)是一門(mén)得不斷精益求精的學(xué)問(wèn)。一幅精致的3D場(chǎng)景圖,可能因為一道異常的反光讓真實(shí)感盡失,連美感都大受影響。本篇知名建筑視覺(jué)公司Design Distill的建筑設計師合伙人Alex 通過(guò)10年以上的經(jīng)歷,教你如何以Photoshop快速為建筑渲染圖后制精致的玻璃效果!
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Alex:玻璃是個(gè)極為復雜的材質(zhì),在光源下有時(shí)會(huì )高度反光,有時(shí)是全透明,找到兩者間的平衡就是讓畫(huà)面和諧、具說(shuō)服力的關(guān)鍵。因此我總是不斷學(xué)習如何制作最貼近現實(shí)光影的玻璃效果。
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這十幾年下來(lái),配合作品類(lèi)型嘗試了各種方法來(lái)重現光線(xiàn)反射畫(huà)面。當玻璃是畫(huà)面的焦點(diǎn),且輸出后得再進(jìn)行大幅度修飾時(shí),運用Photoshop重建完整玻璃對我來(lái)說(shuō)是最有效的作法。這個(gè)階段會(huì )先算圖輸出一個(gè)不含玻璃的圖面,接著(zhù)匯入Photoshop中制作,如此一來(lái)我能完全掌控玻璃背后的場(chǎng)景與反光效果。至于如何打造生動(dòng)的玻璃質(zhì)感,創(chuàng )作者對于光影的掌握度是重要關(guān)鍵。
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以《Texas Prairie Bridge》為例,玻璃后面的場(chǎng)景需經(jīng)過(guò)大幅度后制調整,因此當時(shí)我重建渲染信道(Render Passes),并輸出含玻璃,與不包含玻璃的兩種版本。以不含玻璃的渲染信道作為基底圖,并將玻璃版的反射元素置入Photoshop圖層加以調整。
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一、渲染出含玻璃材質(zhì)與不含的兩種3D圖象
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當時(shí)我想直接調整玻璃后面的景物,避開(kāi)隔著(zhù)反光效果后制的狀況。首先渲染出兩組基底檔,一個(gè)包含玻璃一個(gè)不包含,接著(zhù)將不含玻璃的渲染信道匯入Photoshop里當作基底圖。
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二、調整玻璃后面的場(chǎng)景
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在未算圖輸出玻璃的狀況下,能精準地設定Material ID,接著(zhù)就可以輕易在玻璃后面加上背景、植被以及人物,并調整室內環(huán)境的色調,給予創(chuàng )作者更自由的發(fā)揮空間。
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三、匯入反光效果
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一旦玻璃后面景物都制作完,便開(kāi)始添加反光效果。首先打開(kāi)含玻璃版渲染信道的Material ID,然后選擇場(chǎng)景中的玻璃,接著(zhù)將Photoshop的玻璃編輯群組設定掩碼。當群組建立完成,匯入渲染元素「Reflection」后,將圖層混合模式調成「濾色」,圖面馬上就會(huì )呈現出玻璃質(zhì)感,同時(shí)可以透過(guò)復制圖層跟調整不透明度來(lái)控制反射強度。
含玻璃圖面的渲染元素「Reflection」
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在Photoshop中將「Reflection」的圖層混合模式調至「濾色」
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四、增加霧面效果
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這個(gè)階段為突顯連接會(huì )議室的天橋,我在玻璃上添加了淡藍的霧面效果。首先在Photoshop中選擇軟筆刷并調低其透明度,慢慢刷上白色。通常在玻璃看起來(lái)異常透明跟潔凈時(shí),也會(huì )使用同樣手法刷上一層霧來(lái)增加真實(shí)感。
繪制的霧面效果
在Photoshop中加上霧面效果
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五、為玻璃添加色澤
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最后再選軟筆刷并指定藍色,接著(zhù)一層層將顏色刷上天橋的玻璃,同時(shí)圖層混合模式設定成「覆蓋」,讓白底的霧面染上一點(diǎn)藍。
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六、結論
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通常只有想自由調整反光與玻璃后方的場(chǎng)景時(shí),我才會(huì )使用這個(gè)方法。反之在制作建筑外觀(guān)時(shí),它可能會(huì )牽動(dòng)到太多光源與模型,因此不會(huì )輸出兩種渲染信道來(lái)后制,而是直接在含玻璃的圖面置入角色、植被與天空材質(zhì)。
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