都做到總監啦,還在討論設計技能有點(diǎn)本末倒置了吧,這個(gè)階段設計技能就應該像吃飯一樣,張口就來(lái)才有當總監的機會(huì )吧,那作為設計總監應該具備怎樣的職業(yè)素養呢,我簡(jiǎn)單說(shuō)兩點(diǎn)。
管理團隊的能力
總監,顧名思義就是總控、監察的含義,要帶團隊,如何管理好團隊,激發(fā)團隊的工作熱情和潛能,是作為總監首先要思考的,特別是設計之類(lèi)的總監,手下都是腦力勞動(dòng)者,很難用搬了幾塊磚這樣的數據統計來(lái)考察,有時(shí)候遇到的客戶(hù)就是總監親自出手也不一樣都能搞得定,這時(shí)就要最大化的發(fā)揮團隊的作用了,啟動(dòng)團隊力量大小的關(guān)鍵人物就是總監,是否能給團隊一個(gè)清晰的思路,發(fā)散的思維尤其重要。這就是所謂的帶團隊,當然還有物質(zhì)激勵和精神激勵是所有帶團隊的共性就不說(shuō)太多了。
眼高是一種能力
“眼高手低”是個(gè)貶義,但我一直認為設計師一定要先“眼高”,總監尤為重要,眼高可以識人,找到適合自己需要的團隊成員,有事并不是能力好就是好,到團隊里不合群,不服從指揮,只會(huì )制造混亂,眼高才能爭取知道團隊少走彎路,及時(shí)糾正設計師的思路,我覺(jué)得這點(diǎn)很重要,也很關(guān)鍵,可以提高整個(gè)團隊的工作進(jìn)度,我不太欣賞加班的行為,除非真的出現了突發(fā)情況,這時(shí)候總監要以身作則一起加班奮斗了。
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