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1997年時(shí),亞當以普林斯頓大學(xué)五年級研究生的身份,在就業(yè)市場(chǎng)上找工作。那年12月,亞當接到令人興奮不已的消息:芝加哥大學(xué)商學(xué)院邀他去面試。芝加哥大學(xué)的遴選委員會(huì )主席問(wèn)亞當,愿不愿意第一個(gè)面試,學(xué)校將在四周期間面試六個(gè)人…
亞當問(wèn)自己在普林斯頓大學(xué)的教授,該不該當第一個(gè),還是該請對方安排后面一點(diǎn)的日期,所有的教授都告訴亞當:當第一個(gè)上場(chǎng)的人很好,第一代表著(zhù)優(yōu)秀。于是亞當同意芝加哥大學(xué)第一個(gè)面試,然而,他最后沒(méi)得到那份工作。
被拒絕的痛苦逐漸消退后,亞當開(kāi)始仔細研究自己學(xué)生時(shí)期在普林斯頓大學(xué)觀(guān)察過(guò)的所有工作面試。五年期間,每一次都是最后上場(chǎng)的人得到工作!
壓軸效應不只出現在普林斯頓大學(xué),也不只出現在學(xué)界,無(wú)數的研究顯示,如果是每一位參賽者輪流表演的競賽,壓軸比較好。舉例來(lái)說(shuō),利茲大學(xué)的溫迪.布魯.德布魯茵(W?ndi Bruine de Bruin)分析歐洲歌唱大賽近五十年的數據(1957年至2003年),發(fā)現后上場(chǎng)的參賽者分數較高。
《美國偶像》也出現相同情形。西敏大學(xué)的利昂內爾.佩吉(LionelPage)設計出精彩的分析法,取熱門(mén)電視節目數據計算壓軸的好處?!睹绹枷瘛返膮①愓呙考硌菀皇赘?,每周節目的尾聲,大家投票淘汰一人,留到最后的就是冠軍。壓軸帶來(lái)什么效應?前一百一十一集的《美國偶像》節目中,壓軸者進(jìn)入下一輪的機率高達91%。
為什么會(huì )這樣?首先,如果評審是在比賽尾聲替每一個(gè)人評分,先出場(chǎng)的選手評審已經(jīng)記不太清楚。電影制作人了解這種現象,因此想拿奧斯卡獎的人會(huì )讓電影在年尾上映。實(shí)際榮獲最佳影片的電影,的確絕大多數都在10月至12月間上映。
不過(guò)值得注意的是,不論是所有參賽者都表演完后才評分(例如《美國偶像》),或是每一位參賽者一表演完評審就給分(例如花式溜冰),都會(huì )出現壓軸效應。
花式溜冰是每位選手一表演完就知道分數,我們要如何解釋花式溜冰的壓軸效應?幾種因素影響著(zhù)這種「晚上場(chǎng)比較好」的模式。首先,評審喜歡替自己保留空間獎勵晚上場(chǎng)的參賽者。換句話(huà)說(shuō),評審可能想給先出場(chǎng)的選手滿(mǎn)分10分,但擔心后面又有人超越他們,因此在頭幾輪的時(shí)候吝于給高分,想把高分留給后面的參賽者。第二,評審在比賽剛開(kāi)始時(shí)標準非常高,心中有著(zhù)選手可以多完美的理想想像,替先上場(chǎng)的選手設下極高的基準線(xiàn)。第三,較晚上場(chǎng)可能有助選手本人。晚上場(chǎng)的選手看到前面選手的精彩表現后,被激起斗志,或是愿意冒險放手一搏。
何時(shí)該搶先,何時(shí)該壓軸,如何讓制度公平?
在競爭情境下,我們可以依據哪些原則判定應該搶先上場(chǎng)?很簡(jiǎn)單,看兩件事就知道。
第一是看競賽性質(zhì):如何決定誰(shuí)勝出?是從名單上挑人(例如投票)?
參加者一個(gè)一個(gè)輪流被評價(jià)(例如面試流程)?還是回答「YES/NO」的決定(例如是否該讓某個(gè)人獲得假釋?zhuān)?br>
如果從名單上挑人,人們會(huì )假設第一個(gè)選項比較好,或是較為可靠。選票上排第一的候選人等于間接獲得推薦,因此當一號有優(yōu)勢。
然而,如果競爭者是每個(gè)人輪流上場(chǎng),當壓軸比較好。由于近期效應,最后上場(chǎng)的選手令人記憶最鮮明,再加上評審最初會(huì )設下高標準,晚上場(chǎng)可以得到更正面的評價(jià)。
如果是二選一,回答「YES/NO」的決定,則要看預設答案。決策者疲勞時(shí),會(huì )傾向于預設選項,例如讓申請假釋的犯人繼續待在牢里。因此,如果預設選項對各位不利,那么先上場(chǎng)比較好。不過(guò),如果預設選項對你有利,壓軸比較好。
工作面試更為復雜一些。面試一般是系列競賽,當壓軸比較好。然而,有時(shí)面試官要面臨答案二選一的決定,例如一次招聘很多人的時(shí)候,他們得馬上決定「要」或「不要」眼前這個(gè)人,此時(shí)就要考慮疲勞因素。如果預設選項是「不要錄取」,那么早早面試勝算較高(或是午餐時(shí)間剛過(guò)時(shí))。但如果預設選項是「要錄取」,安排晚一點(diǎn)面試(或是快吃午餐的時(shí)候),對你比較有利。
第二個(gè)關(guān)鍵因素是:一共有多少參賽者。
柏克萊加州大學(xué)卡尼的研究顯示,只有兩個(gè)選項時(shí),通常第一個(gè)選項會(huì )勝出。舉例來(lái)說(shuō),顧客高度傾向與第一個(gè)見(jiàn)到的銷(xiāo)售員合作。評價(jià)兩種類(lèi)似的產(chǎn)品時(shí)(卡尼的實(shí)驗是選擇BubbleYum口香糖或Bubblicious口香糖),近三分之二的時(shí)候受試者選擇第一個(gè)選項。因此,如果只有兩個(gè)選項,當第一比較好。
如果選項不只兩個(gè)呢?選項多到什么程度,情況會(huì )到過(guò)來(lái),當壓軸比較好?布洛克大學(xué)的安東尼雅.曼多納基思(Antonia Mantonakis)讓受試者試喝不同數量的酒,找出這個(gè)問(wèn)題的答案。
曼多納基斯的發(fā)現符合卡尼的發(fā)現,如果只有兩種酒,近七成的人會(huì )挑第一種。就算有三種酒,先試喝的酒也有優(yōu)勢。然而,當試喝數量超過(guò)四種,后來(lái)試喝的酒有優(yōu)勢。武術(shù)競賽分析發(fā)現,如果有五名以上參賽者,后上場(chǎng)的選手也較有優(yōu)勢。
了解順序效應與原理后,我們可以選擇對自己更有利的方式,在競爭情境下勝出。
快速重點(diǎn)整理:如何取得競爭優(yōu)勢
●如果是名字依序排列,例如選票,就當第一個(gè)。
●如果是系列競賽,競爭者有好幾人,就晚點(diǎn)上場(chǎng),當壓軸最好。
●如果是「YES/NO」的決定,就要找出預設選項,如果預設選項對你
不利,那就先上場(chǎng);如果有利,那就晚點(diǎn)上場(chǎng)(或是接近午休的時(shí)間)。
前述三點(diǎn)是獲得競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵。不過(guò),站在友好的立場(chǎng),我們也得思考如何讓評選流程更公平,以促進(jìn)正當性與合作。
競賽要公平,就得支持隨機、輪流的方式。舉例來(lái)說(shuō),由于順序效應,選票最好依據選區,讓每位候選人的名字出現順序更公平。隨機、輪流的列名方式可以促進(jìn)民主,消除政治因素的干擾與不公平。令人意外的是,美國五十州僅十二州(24%)目前采取輪流制,有的州依據字母順序排列,有的州抽簽,有的州則和佛羅里達州一樣,讓現任州長(cháng)決定。
如果是只有一回合、依序上場(chǎng)的競賽,隨機是最好的方法。
隨機無(wú)法消除順序效應,后上場(chǎng)的人依舊有優(yōu)勢,但每一位選手都有得到壓軸優(yōu)勢的公平機會(huì )。
然而,如果是不只一回合的依序上場(chǎng)競賽,隨機決定第一輪的上場(chǎng)順序,并且讓第二回合的順序倒過(guò)來(lái)的話(huà),比賽會(huì )更公平。許多競賽常出現晚上場(chǎng)的加乘效應,因為第二回合競賽的順序,由第一回合的分數決定。
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