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作為一個(gè)平面設計師,平面設計的基本功是什么?

    發(fā)布時(shí)間:2019-06-05   來(lái)源:筑招建筑人才網(wǎng)   瀏覽次數:405  

什么是平面設計的基本功;的確,要成為好設計甚至頂尖設計師之前,必須把設計的最基本功扎實(shí)的練好,否則后續難以為繼。就像學(xué)武要先將馬步練好,蓋大樓要把地基打穩的道理,時(shí)間非得3至4年方有小成。

那設計的基本功到底包含那些呢?
一、 會(huì )電腦繪圖是基本功。例如:photoshop、illustrator、flash、dreamweaver、indesign等等

二、 對印刷流程的了解-對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發(fā)展。因為不了解,許多設計師認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這很危險,因為技術(shù)的原因,它與實(shí)際的輸出效果還有較大的差距。那么,懂了電腦,懂了印刷流程,就可以稱(chēng)作平面設計師了么?可能還不行,畢竟以上說(shuō)的與「設計」還沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián)。就平面設計而言,還有許多特色性的規律,對于這些我的興趣更大。

三、設計美學(xué)概念,「平面不平」是小編對平面設計中畫(huà)面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,即利用各種平面元素,在平面材質(zhì)上(比如紙張等),努力拉伸視覺(jué)空間。


這一理論,畫(huà)家塞尚早我們一百年就開(kāi)始嘗試了,并已作到了極致。比如:打洞;夸張暗影效果;使用極具真實(shí)性與質(zhì)感的圖像;實(shí)物元素與繪畫(huà)元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線(xiàn)與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關(guān)係的對比等等。

四、色彩是平面作品中的靈魂。想運用好它一定要了解一些紙張與油墨的知識。不同紙張與不同油墨的組合,會(huì )產(chǎn)生出絕對不同的效果。以上,真的只是基本功;如果你有興趣成為設計師,無(wú)任歡迎你來(lái)到我們設計的瘋狂世界。


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