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環(huán)境設計師技能養成必讀心法

    發(fā)布時(shí)間:2022-10-19   來(lái)源:筑招建筑人才網(wǎng)   瀏覽次數:1885  

環(huán)境設計師

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空間專(zhuān)業(yè)教育與實(shí)務(wù)最大的落差,無(wú)非是在學(xué)校的設計課,習慣不考慮現實(shí)條件限制的發(fā)展設計,出社會(huì )才發(fā)現項目的設計,總被現實(shí)諸多因素拉扯,往往「設計」本身是項目里最薄弱的一環(huán)。與美惠、祥權兩位實(shí)務(wù)經(jīng)驗豐富,也同時(shí)在學(xué)校教授設計課的景觀(guān)建筑師的對談,試圖從他們的經(jīng)驗反思里,重新梳理「做環(huán)境設計」到底是怎么一門(mén)專(zhuān)業(yè)。

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從設計課到設計落實(shí)

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美惠:在學(xué)校的設計往往會(huì )設定一塊基地,由于離開(kāi)學(xué)校就很難不考慮現實(shí)問(wèn)題,因此老師會(huì )鼓勵學(xué)生多發(fā)揮創(chuàng )意。好處是可以學(xué)到比較理想的規劃設計方法、觀(guān)點(diǎn),但也往往會(huì )淪為空談、不符合實(shí)際需求。

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我發(fā)現很多建筑應屆生對于設計的憧憬,是可以畢業(yè)后就接觸設計。但進(jìn)入職場(chǎng)后,首先要面對的就是設計落實(shí)。設計要能落實(shí),有非常多關(guān)卡,從前期的基地分析、環(huán)境行為研究與觀(guān)察;中期的設計參與、規劃、設計構想的發(fā)展、細部設計、預算編列,到后期的監造、施工、驗收等。如果是公共部門(mén)的項目 ,設計監造過(guò)程會(huì )有很多文書(shū)的往返、會(huì )議與會(huì )勘,尤其是監造,細節更是多如牛毛,有非常多的文書(shū)表單需填寫(xiě),稍有不慎,就可能導致設計或監造疏失,有相關(guān)法律責任。在上述的每一個(gè)環(huán)節里,實(shí)際的執行操作又分為許多面向,如法規、使用者需求、維管、結構與工法、工程經(jīng)費、業(yè)主喜好、地方頭人的意見(jiàn)等。這通常不是學(xué)校能知道的過(guò)程。

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在學(xué)校,使用者需求的教學(xué)多從理論、文獻出發(fā),較少藉由觀(guān)察、實(shí)際互動(dòng)去理解使用者需求。學(xué)生對于空間與使用者的關(guān)系,比較難以從貼近現實(shí)的角度去思考。另一方面,拜科技之賜,網(wǎng)絡(luò )照片、google街景搜尋功能強大,導致對實(shí)地空間感的體驗減少,學(xué)生對于使用者、空間、尺度、空間氛圍的拿捏更不易掌握。

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業(yè)界的眾多現實(shí)因素里,最大的問(wèn)題是人的因素。換句話(huà)說(shuō),也就是考察到使用者的需求,這時(shí)候的「使用者需求」不再是假設或腦補,而需要以同理的角度,去設想使用者友善的環(huán)境。如果學(xué)生在學(xué)階段,沒(méi)有接觸使用者研究,或有機會(huì )直接與使用者對談,「需求」就容易淪為一廂情愿的想像,不僅局限設計,也較無(wú)法貼近需求。

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打開(kāi)「做設計」的黑盒子

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祥權:環(huán)境空間設計的過(guò)程,有許多的面向可切入討論,但我覺(jué)得最重要的認知,還是要相信以「設計」為出發(fā)點(diǎn),可以為世界改變點(diǎn)什么。

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以「設計」為出發(fā)點(diǎn)并不是特指「做設計」的當下,而是為了「做設計」,需要一項項厘清、理解、參與、說(shuō)服、爭取、妥協(xié)、等待、合作等無(wú)數情境的過(guò)程堆疊,且最基本的是要能提出自己(規劃者、設計者)對于環(huán)境空間的看法,借此與他人互動(dòng)。

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美惠:我認為,景觀(guān)設計是一個(gè)整合性的專(zhuān)業(yè)。我們職場(chǎng)上會(huì )需要跟各種專(zhuān)業(yè)合作,依不同項目 ,需要和參與相關(guān)的專(zhuān)家,如生態(tài)相關(guān)專(zhuān)家、心理/職能治療師、建筑師、結構工程師、水利技師、水保技師、機電技師等不同專(zhuān)業(yè)一起工作。過(guò)程里,會(huì )有很多界面討論與協(xié)調的過(guò)程。在學(xué)時(shí)期的設計課,比較是關(guān)起門(mén)來(lái)談自己能做的事情,比較沒(méi)有機會(huì )跨領(lǐng)域去合作討論,未來(lái)的課程規劃,也許可以朝這個(gè)角度去探討合作的可能性。

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P:也許適合念景觀(guān)設計專(zhuān)業(yè),并從事相關(guān)工作的性格,不只是對設計畫(huà)畫(huà)有興趣而已,對環(huán)境有想法、喜歡團隊合作與溝通,和伙伴一起解決每個(gè)細節的問(wèn)題,打造更好的環(huán)境,是更重要的事情?

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祥權:我相信每位環(huán)境空間設計師,都有想要把自己關(guān)起來(lái)、斷絕一切紛擾、埋頭做設計的欲望;但,想完設計畫(huà)完圖然后呢?最終的目的不只是一張圖紙,而是看到環(huán)境空間依你的構想真實(shí)的被實(shí)踐出來(lái),在專(zhuān)業(yè)分工愈發(fā)縝密的時(shí)代下,成就一個(gè)好的景觀(guān)環(huán)境的繁復過(guò)程中,跨界共同參與、跨領(lǐng)域團隊合作已是必備的溝通模式。滿(mǎn)贊同學(xué)生在校期間也能有跨界合作的議題操作機會(huì )。

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設計課可以怎么教?

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P:跟你們通信的同時(shí),我們在網(wǎng)站也做了職場(chǎng)新人的調查。蠻多響應談到,在學(xué)校學(xué)習時(shí),覺(jué)得法規等相關(guān)實(shí)務(wù)最無(wú)聊,但開(kāi)始工作以后,卻發(fā)現法規是每天都要碰到的;或是之所以想念設計專(zhuān)業(yè),就是對動(dòng)手或畫(huà)圖設計空間有興趣,踏入職場(chǎng)執行項目 ,發(fā)現每天都要處理報告書(shū)、施工預算等文書(shū)工作,若負責項目執行,還要不斷在公部門(mén)、居民等利益相關(guān)人之間回旋,都與當初想像的職業(yè)圖象大不相同。

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祥權:我覺(jué)得不論在執行任何設計項目時(shí),時(shí)常拉高視角來(lái)觀(guān)看全方案面貌,就能有不同的體悟,也才能跳脫「無(wú)聊」的禁錮;因為,當你把視角往上拉再來(lái)思考問(wèn)題,往往能發(fā)現原來(lái)每個(gè)你覺(jué)得無(wú)趣的步驟都是為了成就完成全案的大小螺絲釘,就像美惠所說(shuō)的分析、參與等,一直到預算編列、文書(shū)表單、施工等等過(guò)程,缺一不可,也疏忽不得。學(xué)校雖無(wú)法完全將此置入教學(xué),

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我覺(jué)得可以訓練學(xué)生在設計課作業(yè)開(kāi)始操作的初期,練習拉高視角—也就是自主厘清想要達到的設計目標、自主安排執行步驟、策略及流程,緊接著(zhù)按進(jìn)度執行,該申請圖資就設法去申請、該訪(fǎng)談就去訪(fǎng)談,愈細愈真實(shí)愈好,然后就會(huì )在按表操課的過(guò)程當中,發(fā)現漏掉了哪些步驟?贅排了哪些流程?最終在完成設計項目后的反思,才能印象深刻、才能稍稍知道”設計”或許只是”落實(shí)設計”的其中一小步驟。

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美惠:設計課的訓練,較少練習全面性探討各種限制因子來(lái)做設計,例如法規、預算等常常被忽略。導致進(jìn)入職場(chǎng)后,對于法規的研讀或者分析就會(huì )比較弱,甚至排斥。

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也許可以換個(gè)角度來(lái)讓學(xué)生思考,如果能從基本的法規限制中,找到設計上的著(zhù)力點(diǎn),發(fā)揮出來(lái),等于是面對了另一種挑戰。其次,利用設計課的操作中,或某一堂課程中,將規劃設計報告書(shū)的制作列為學(xué)習成果的要求之一,讓學(xué)生有全盤(pán)式思考的練習機會(huì ),將來(lái)進(jìn)入職場(chǎng),就比較不會(huì )有太大的落差。

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祥權:或許可在設計課過(guò)程中,加入思考設計方案的可行性—從法規、預算、構造等面向分別進(jìn)行,讓學(xué)生在磨練創(chuàng )意之外,也能逐步學(xué)習利用理性的分析方式,檢視設計方案,長(cháng)期來(lái)看,每種類(lèi)型的的題目所面臨的可行性條件不盡相同,但分析的模式及方法是可以逐步累進(jìn)的。

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設計課可以練習的事

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P:聽(tīng)起來(lái),如果在學(xué)階段沒(méi)有意識到設計最終是為了他人而設計,因此需要與使用者,甚至與基地周邊相關(guān)的利益相關(guān)人溝通,到了職場(chǎng)不免會(huì )體驗到很大的落差。學(xué)校的課程設計,一方面是在理論、實(shí)務(wù)課程準備學(xué)生們從事這個(gè)工作需要具備的思維跟知識能力;另一方面則是在設計課,訓練將自己對環(huán)境空間的想法與研究,轉化為圖面的呈現。設計課的討論或評圖,重點(diǎn)應該不是「老師喜不喜歡我的設計」、「我的設計酷不酷」,而是「我怎么練習把我對環(huán)境空間的觀(guān)察與搜集到的信息,消化以后轉化成圖面的分析,然后嘗試作出回應」。這個(gè)練習也包含去消化無(wú)聊的法規與政策文件,去想這些條文對空間的營(yíng)造,或是現有的空間樣貌的影響。

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記得幾年前在英國訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)談兒童友善城市環(huán)境的景觀(guān)設計師,討論到學(xué)校教育的時(shí)候,他說(shuō)他觀(guān)察年輕的設計學(xué)生,都還在青少年后期,下意識地不想要碰跟日常生活中太接近的環(huán)境與設計,游戲場(chǎng)、公園什么的都不夠酷,加上學(xué)校氛圍的推波助瀾,像案例里的設計大師看齊,傾向模仿設計大師的姿態(tài)跟設計型式才是酷的。沒(méi)有想過(guò)要經(jīng)過(guò)很多基礎訓練功夫、多年經(jīng)驗跟很多運氣,才有可能沾上一點(diǎn)邊。多數的人出社會(huì )后職業(yè),日日夜夜處理的,反而是當年覺(jué)得不酷的日常生活環(huán)境。

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美惠:我發(fā)現學(xué)生擅長(cháng)在Pinterest搜尋酷炫照片作為案例,也常常直接引用,較不太去深究設計者為何這樣設計。單就網(wǎng)絡(luò )圖片外型、配置來(lái)引用,這樣往往會(huì )有所偏頗,造成誤用、尺度感等問(wèn)題,甚至容易淪為過(guò)度強調設計外形而缺少生活感的設計思維。另一方面,細部設計對于學(xué)生而言也是相當困難的,在學(xué)校老師出題,要求同學(xué)要繪制2個(gè)該設計的細部設計,學(xué)生往往將平面配置圖放大而已,較無(wú)法更進(jìn)一步思考圖面的細部、材質(zhì),這個(gè)在學(xué)校的操作上較薄弱。如果能夠鼓勵學(xué)生自己實(shí)際接觸更多圖面上與實(shí)際場(chǎng)景/設施的細節對照,將更能夠接觸設計的實(shí)務(wù)細節。

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進(jìn)入職場(chǎng)后面對設計落實(shí),得處理細部設計的細節、工法的研討、材質(zhì)的運用、配色等,如果這些細節沒(méi)有訓練,將來(lái)在職場(chǎng)上也會(huì )較不容易調節,甚至沒(méi)有辦法好好將設計落實(shí)。最重要的是,近幾年來(lái)的畢業(yè)設計題目,大多偏向大尺度的基地規劃,大議題、大尺度基地,導致學(xué)生在操作上的作法就無(wú)法做得太細致,探討的議題也不一定能更貼近使用者,這個(gè)是從近幾年來(lái)各校畢業(yè)設計的作品發(fā)現的。

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祥權:Pinterest是一個(gè)評價(jià)兩極的工具,我覺(jué)得它能快速提供設計者靈感的刺激,但在學(xué)校需要明確告訴學(xué)生搜尋案例圖片后,需要花更多心力去延伸搜尋相關(guān)數據、深入分析、探索理解案例背后的設計思維,才能獲得案例本身帶給你的價(jià)值。

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響應美惠「近年學(xué)校的設計議題總在大尺度的基地規劃多所著(zhù)墨…然后較缺乏細致的細部設計」的觀(guān)察,非常有同感,可能我們對學(xué)生的期許都非常的高,希望他們掌握到大尺度的基地規劃、也能深入到細節設計,而不容易達成這樣期許的原因,除了設計課時(shí)間有限、學(xué)生的意愿外,學(xué)生自身生活經(jīng)驗反饋的多寡可能也主要的原因。

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我覺(jué)得在低年級的設計課里,訓練學(xué)生在日常生活經(jīng)驗里,觀(guān)察各種人與空間環(huán)境的對比關(guān)系或是互動(dòng)樣態(tài),是非常有幫助的,例如:「人(單人、雙人、多人、不同性別)怎么使用空間」、「空間對比于人的尺度感」、「構成空間的各種質(zhì)感(材料)」等,把觀(guān)察的結果,反饋到設計的討論與執行,透過(guò)動(dòng)手畫(huà)圖、做模型等作為討論的媒材,相信這樣的基礎訓練,會(huì )得到非常多的實(shí)質(zhì)效益。

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總結:環(huán)境設計的技能盤(pán)點(diǎn)

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祥權:我認為景觀(guān)系的學(xué)生在校時(shí)應該要更著(zhù)重以下幾項自我內在的領(lǐng)略,才有機會(huì )可能逐漸養成「做設計」最基本的功夫,也許也是我對「學(xué)校沒(méi)教的事」所認知到的基本觀(guān)察吧!

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1、練習對環(huán)境空間(題目)不斷提出設計想法,視設計課為激蕩創(chuàng )意的練習場(chǎng)

空間專(zhuān)業(yè)者所應該具備的基本能力之一,是能對空間環(huán)境提出自己的觀(guān)點(diǎn)—不論信息搜集或規劃設計層面。培養學(xué)生在面對設計題目時(shí),以「這不僅是一項作業(yè),更是交付給設計師的設計案」的思維進(jìn)行,嘗試以設計者的角度掌控節奏與方向,盡力執行;也要認知到一個(gè)場(chǎng)域的基本條件,始終會(huì )隨跟著(zhù)信息累積、時(shí)間推進(jìn)、個(gè)人理解程度而隨時(shí)改變著(zhù),規劃及設計的過(guò)程也可能在客觀(guān)分析或主觀(guān)意見(jiàn)之間不斷來(lái)回激蕩,所以一次次設計課的討論過(guò)程(即使是總評也是一場(chǎng)正式的發(fā)表與交流討論),就是要訓練自己對于空間規劃設計的掌握能力,提出對于環(huán)境空間的觀(guān)點(diǎn)—包含場(chǎng)域觀(guān)察、空間配置、尺度掌握、細部設計、圖面表現等,自己形成一套完整的空間環(huán)境基本認知與觀(guān)點(diǎn),才能進(jìn)一步持續與人交流。

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2、廣泛累積美學(xué)及藝術(shù)知識,訓練空間設計意念的傳達

培養基本的美學(xué)及藝術(shù)知識是必要的,例如抽象藝術(shù)—從康丁斯基(Wassily Kandinsky)的「藝術(shù)的精神性」及「點(diǎn).線(xiàn).面」等書(shū)中,學(xué)習以具體分析方法研究抽象視覺(jué)元素的特征,并利用抽象元素的組合表達情緒和節奏;康丁斯基不僅是現代抽象表現主義藝術(shù)的實(shí)踐及理論先驅?zhuān)咧X(jué)混和能力的他,也讓平面抽象藝術(shù)充滿(mǎn)了音樂(lè )性,其他如蒙德里安(Piet Mondrian)、保羅.克利(Paul Klee)等藝術(shù)家也都以不同角度詮釋抽象藝術(shù)的生命張力。在校期間若能多所接觸不同領(lǐng)域的藝術(shù)作品與分析,對于空間設計的觀(guān)點(diǎn)表達會(huì )是不錯的基礎。

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3、訓練自己時(shí)時(shí)刻刻換位思考、設身處地與人溝通

前述「不斷提出設計想法」、「廣泛累積美學(xué)及藝術(shù)知識」都在自我訓練對環(huán)境空間提出觀(guān)點(diǎn)。但回到現實(shí)世界,要有能力對空間使用者的需求做出回應(私空間-業(yè)主、公共空間-關(guān)系使用者),甚至以場(chǎng)所精神響應空間本身。因此也需要培養換位思考的能力,站在不同的立場(chǎng)來(lái)想事情,然后把自己的創(chuàng )意回饋、自己對藝術(shù)知識的領(lǐng)略,以使用者能理解的話(huà)語(yǔ)、圖象、模型等不同形式溝通。

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4、以團隊合作方式完成項目的能力

「團隊合作」在學(xué)生時(shí)期也必須要有所認知與練習,完成任務(wù)的種種細節—例如對基地的認知、對設計愿景的觀(guān)點(diǎn)、對圖面表現技法的熟悉度、與人溝通的技巧、簡(jiǎn)報的節奏等等,團隊里的每位成員所擅長(cháng)的能力不盡相同,因此,設計領(lǐng)頭的主創(chuàng )者、街訪(fǎng)意見(jiàn)的訪(fǎng)談?dòng)涗浾?、最終細節修圖的完稿者都同等重要,在確認彼此付出與信任對等的前提下,每位成員都是團隊不可或缺的角色,在校時(shí)期如此、真實(shí)工作的樣態(tài)也是如此。

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5、匯整完整數據并轉化成diagram的能力

縱使團隊不一定每位成員都具備高超的繪圖技巧與能力,我認為,設計系出身的伙伴,都應該具備匯整完整數據的能力,更重要的是把匯整數據轉化成diagram的能力。Diagram不僅僅是交代數據的完整性,也是能解說(shuō)各種層面(例如抽象的文化、復雜的時(shí)間向度等)、讓人一目了然的圖象,基地分析、規劃設計等不同階段都需要繪制diagram以厘清該階段的重點(diǎn)資訊,而diagram也有助于與團隊伙伴、使用者、業(yè)主等在不同領(lǐng)域作溝通。


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